正常方式:
一、怪物掉落,可以掉落最低到最高任意孔数
二、打孔公式合成,随机产生最低到最高孔数。只能对特定装备打孔,已有孔的不行;
三、任务打孔,通过完成ACT5第一个任务,在铁匠那里打孔,产生装备可产生的最大孔数。暗金、金色是、绿色是1个,蓝色是2-3个,白色最大孔数,有孔的不能打孔
特殊方式:
一、安装单机补丁。例如JP110,可以通过新增公式合成,装备+1#符文=1孔该装备;装备+2#符文=2孔该装备(注:只能打出游戏能正常掉落的)
二、修改器,通过数据导入。
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
之后第5幕的第一个任务有给打孔的任务 估计就这么多了把
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我是秒搜号的签约作者“盼巧”!
希望本篇文章《暗黑破坏神2满孔的装备怎么来的?》能对你有所帮助!
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本文概览:正常方式:一、怪物掉落,可以掉落最低到最高任意孔数二、打孔公式合成,随机产生最低到最高孔数。只能对特定装备打孔,已有孔的不行;三、任务打孔,通过完成ACT5第一个任务,在铁匠那...